Depuis quelque temps, je travaille avec l’un de mes partenaires, spécialiste de jeux pour la famille, sur la réalisation d’un jeu vidéo de courses de moto. On apprend toujours quelque chose de ses aînés. Aussi, il m’a fait redécouvrir l’un des ancêtres des jeux de moto actuels, somme toute assez rares, en l’occurrence Super Hang-On dont voici quelques vidéos :
Super Hang-On date de 1987, ce qui explique des contraintes techniques dont nous n’avons plus besoin de tenir aujourd’hui. Il n’en reste pas moins que l’effet de vitesse est bien présent dans ce titre hors du commun :
Super Hang-On se caractérisait par une version arcade somptueuse avec un modèle de moto taille réelle que l’on devait enjamber pour remporter les courses.
Dans la même lignée, OutRun, paru en borne d’arcade dès 1986, est un autre jeu mythique de Sega :
La borne d’arcade existait en deux versions. D’une part, une version cabine où l’on devait s’asseoir pour conduire avec un véritable volant et un levier de vitesses. D’autre part, une version debout, mais disposant elle aussi de pédales d’accélérateur, de frein, de levier de vitesses, ainsi que d’un volant. Il be manquait que le ventilateur pour ressentir l’effet impressionnant de vitesse.
Enfin, vingt ans plus tard, voici le jeu que Sega proposait aux fans avec ce OutRun 2006 très orienté sur la vitesse et l’arcade :
Bref, même si Super Hang-On et Out Run ont plus de vingt ans d’âge, ces jeux sont des classiques qu’il est bon de connaître lorsque l’on se lance dans le développement d’un jeu de course orienté arcade, plutôt que simulation.
Mickael
Mickael a réagi le 3 janvier 2010 à 13 h 35 min :
Effectivement ces deux jeux sont de grands classiques, mais la technologie utilisée était déjà présente dans des jeux plus anciens tels que Pole Position (Night Driver qui est encore plus ancien utilisait probablement une méthode différente). (Et si je peu me permettre, il y avait Hang On avant Super Hang On :D )
Plus récemment j’avais commencé un jeu de ce type, je ne l’ai pas terminé mais j’ai utilisé l’effet dans une démo pour les 20 ans de l’Atari STe au mois de novembre. La musique de fin est d’ailleurs un remix d’une des musiques les plus connues de Out Run, « Magical Sound Shower ».
Juste pour la nostalgie vous pouvez voir la démo ici: http://pouet.net/prod.php?which=54106 (il y à un lien vers des vidéos en haut à droite de la page, plus une version qui tourne soit sur un vrai Atari (Mega) STe, soit sous émulateur.
Et bonne année 2010 !